มีกิจกรรมสนุกๆ มากมายที่คุณสามารถทำได้ทางออนไลน์เพื่อหลีกหนีจากความเครียด

ปัจจุบันมีเกมออนไลน์มากมายที่คุณสามารถใช้สร้างความฮือฮาและใช้เวลาไปกับมันได้ ความงามของเกมออนไลน์เหล่านี้แตกต่างกันอย่างมาก และมีตัวเลือกมากมายให้เลือก มีตั้งแต่เกมแบบข้อความธรรมดาไปจนถึงเกมแบบกราฟิกที่ซับซ้อน แต่ละประเภทมีจุดประสงค์เฉพาะ บางคนเล่นเพื่อแสดงความคิดเห็น ในขณะที่บางคนเล่นเพื่อเอาชนะความท้าทาย จุดประสงค์ที่ชัดเจนของเกมออนไลน์เหล่านี้ส่วนใหญ่คือการฆ่าความรู้สึกเบื่อหน่าย ซึ่งส่งผลต่อผู้เล่นเมื่อเขาหรือเธอมีส่วนร่วมในการโต้ตอบ ซึ่งดูเหมือนจะไม่นำไปสู่สิ่งที่เป็นบวก ความเบื่อหน่ายมักไม่ค่อยได้รับการยอมรับจากผู้ให้ความบันเทิง แต่มันส่งผลกระทบต่อผู้เล่นตลอดเวลา

เกมออนไลน์บางเกมมีมากมายจนคุณไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน และคุณสามารถลองเล่นเกมแต่ละประเภทเพื่อดูว่าเกมใดที่คุณสนใจมากที่สุด พวกเขาทั้งหมดมีความน่าสนใจเท่าเทียมกัน แต่บางอันก็น่าสนใจกว่าส่วนอื่นๆ เนื่องจากคุณไม่คาดว่าจะชอบแต่ละอันเท่ากัน ภาพกราฟิกไม่จำเป็นต้องดีที่สุด เพราะการโต้ตอบอาจใช้งานไม่ได้ แต่แนวคิดควรน่าสนใจพอที่จะดึงดูดความสนใจของคุณและรักษาไว้

การเล่นเกมง่าย ๆ ไม่ใช่เรื่องยาก แต่มีประเภทอื่น ๆ อีกมากมายที่มีรูปแบบการเล่นเกมแบบโต้ตอบมากขึ้น ซึ่งรวมถึงทั้งแบบโต้ตอบอย่างหนักเช่น MMO และที่มีทั้งภารกิจและการเล่นเกมตามวัตถุ สิ่งเหล่านี้มักจะมีความสมจริงมากกว่าเนื่องจากคุณกำลังเล่น “โลก” ที่แท้จริงภายในเกม แทนที่จะเป็นเพียงการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ The Sims Online เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของการที่เกมเหล่านี้เข้าครอบงำอุตสาหกรรมเกม ไม่ใช่แค่เกม แต่เป็น “โลกเสมือนจริง”

เนื่องจากเป็นการโต้ตอบ คุณจึงเพิ่มการโต้ตอบประเภทอื่นๆ ในเกมได้อีกมากมาย คุณสามารถเป็นสมาชิกของกิลด์และโต้ตอบกับผู้คนทั่วโลก คุณยังสามารถผูกมิตรกับคนจริงและแลกเปลี่ยนความลับเกี่ยวกับกิลด์ได้ มีแม้กระทั่งเกมที่มีองค์ประกอบทางสังคมที่คุณสามารถแต่งงานได้จริงหรือสร้างความสัมพันธ์กับเพื่อนในชีวิตจริง

แง่มุมที่น่าสนใจมากของเกมออนไลน์คือจิตวิทยาของผู้เล่น พวกเขามักจะพัฒนามิตรภาพที่ไม่เหมือนใครกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่คงอยู่เมื่อเวลาผ่านไป ผู้คนมักพัฒนาพฤติกรรมเทียม ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะลงเอยด้วยการเล่นแม้ว่าจะไม่มี บริษัท ใด ๆ เพราะเกมมักจะใช้แทนการขัดเกลาทางสังคมทุกรูปแบบที่บุคคลปกติจะหลีกเลี่ยง

การเข้าสู่กิลด์ที่ดีเป็นอีกปัญหาหนึ่งที่บางคนต้องเผชิญ บางครั้งก็เพราะพวกเขาไม่เข้าใจคอนเซปต์ของกิลด์ แต่บ่อยครั้งก็เพราะพวกเขาไม่มีคนที่เต็มใจจะลงเวลาเล่น การพิชิตกิลด์เป็นตัวอย่างที่สำคัญของคนที่เต็มใจสละเวลาสังสรรค์ในการเล่นเกม

เกมเหล่านี้มักจะเป็นสิ่งที่ทุกคนในครอบครัวสามารถเพลิดเพลินได้ เนื่องจากผู้คนจำนวนมากชอบวิดีโอเกม จึงมีเกมมากมายที่ดึงดูดกลุ่มครอบครัว ยังมีเกมมากมายที่กำลังพัฒนา ตราบใดที่กราฟิกนั้นซับซ้อนเพียงพอ ผู้เล่นจะไม่พบว่าตัวเองพูดว่าเขาเคยเห็นมันมาก่อน Blowfish และ Pogo เป็นสองเกมออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จซึ่งดึงดูดครอบครัวต่างๆ

มีตัวเลือกมากมายในแง่ของเกมที่คุณสามารถหาได้ทางออนไลน์ มีเว็บไซต์มากมายสำหรับเล่นเกมสำหรับครอบครัว ในบรรดาตัวเลือกมากมาย โลกเสมือนจริงเกือบจะเป็นรายการเรียลลิตี้ พวกเขาเสนอภารกิจและทิศทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่และค่อนข้างเป็นที่นิยมในหมู่ครอบครัว

มีบางเว็บไซต์ที่ไม่เพียงแต่นำเสนอเกมในหมู่เพื่อน แต่ยังรวมถึงเกมคาสิโนต่างๆ อันที่จริง การเห็นหมวกสีแดงที่แมร์ Craps เป็นสิ่งที่นำความทรงจำอันเจ็บปวดกลับมาให้กับบางคน พวกเขาเห็นหมวกสีแดงตัวน้อยซุกซนและคิดถึงสิ่งเลวร้ายที่สุดที่เคยเกิดขึ้นกับพวกเขา! มันเป็นไปไม่ได้ แต่ก็ยังค่อนข้างน่ารำคาญ

แน่นอนว่าการได้เห็นเกมใหม่ล่าสุดเป็นสิ่งที่ควรคาดหวัง แต่เมื่อคุณได้สัมผัสกับวิดีโอเกมออนไลน์แล้ว คุณอาจถูกหลอกหลอนด้วยความทรงจำเกี่ยวกับความล้มเหลวในอดีต

First Person Shooter Weapons Fix – สามการแก้ไขเพื่อกำจัด One-hit Kill ทำงานผิดพลาดซึ่งชอบบางรุ่น

เมื่อฉันเริ่มเล่น Call of Duty ออนไลน์ครั้งแรกเมื่อ 4 เดือนที่แล้ว ฉันเริ่มสังเกตเห็นเทรนด์บนหน้าจอของฉัน ด้วยเหตุผลบางอย่าง เมื่อใดก็ตามที่ฉันถูกฆ่าตาย ตัวละครของฉันจะติดปืนลงกับพื้น เริ่มบรรจุกระสุนใหม่ และในที่สุดก็สามารถยิงอีกครั้งเพื่อจะถูกฆ่าอีกครั้งเท่านั้น ฉันต้องดูวงจรนี้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า จนกว่าฉันจะค้นพบวิธีแก้ไขบางอย่างที่สามารถแก้ไขข้อผิดพลาด “การฆ่าครั้งเดียว” ได้อย่างถาวร สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ ความผิดพลาดในการฆ่าครั้งเดียวคือความสามารถในการฆ่าศัตรูด้วยกระสุน 1 นัด และกระสุนสามถึงเจ็ดนัดเท่านั้นเพื่อให้ศัตรูตายทันที

ข้อบกพร่องเหล่านี้ได้รับการแก้ไขจนถึงจุดที่ไม่มีอยู่ในแผนที่ส่วนใหญ่แล้ว และมีเพียง ” บางครั้ง ” เท่านั้นที่เห็นบนแผนที่ที่ไม่มี DMR บนแผนที่ อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ DMR อยู่ในทุกแผนที่โดยโซโลเพื่อฆ่าศัตรูด้วยการยิงหัว ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้ความผิดพลาดอีกต่อไป

การแก้ไขที่เกี่ยวข้องมีดังนี้:

หนึ่ง – Killstreaks ไม่ถูกนับในการติดตามรางวัลของ killstreak

สอง – คิลสตรีคไม่นับรวมในรางวัลคิลสตรีค

สาม – Killstreaks ไม่ถูกติดตามเพื่อรับรางวัลคะแนน

สี่ – รางวัล Killstreak ทำงานไม่ถูกต้อง

สิ่งเหล่านี้เป็นการแก้ไขง่ายๆ ที่สามารถทำได้ในเกม

ความเอื้ออาทรของรางวัล Killstreak ไม่นับรวมในรางวัล Killstreak

รู้ว่ารางวัลคิลสตรีคทำงานไม่ถูกต้อง

สมาชิกลัทธิ Thrott ไม่ได้ใช้รางวัลของพวกเขา

ผู้เล่นได้รับความสามารถ (auderroll) ก่อนออกจากระบบ

ผู้เล่นสามารถฝึกฝนความสามารถต่อไปได้หลังจากถูกฆ่าและยังได้รับความสามารถ

กระบวนการ “ยกเลิก” การสังหารหมู่นั้นเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อผู้เล่นในทันทีและสำคัญมาก

ผู้เล่นรู้ว่าพวกเขาสามารถตายได้อีกสิบครั้งก่อนที่จะเห็นรางวัลคิลสตรีคอีกครั้ง

เมื่อผู้เล่นทำการลอบสังหารสำเร็จ เขาได้รับรางวัลเป็นรางวัลการสังหารที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก

ผู้ที่เริ่มฝึกฝนในช่วงต้นของการโต้เถียง Modern Warfare 2 ได้รับรางวัลบ่อยครั้งมากขึ้นจนถึงจุดที่เกมไม่สามารถชนะได้สำหรับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามและการคิลสตรีคจะไม่ถูกนับในรางวัลคิลสตรีคอีกต่อไป

ไม่มีการโต้กลับเพื่อป้องกันไม่ให้รางวัลคิลสตรีคเหล่านี้มอบให้กับผู้เล่น

เกมก็แพ้

คลาสถูกส่งต่อไปยัง Modern Warfare 3 ที่ไม่สามารถใช้ได้กับ Modern Warfare 2 ซึ่งทำให้ประสบการณ์ที่ได้รับจากการใช้คลาสเหล่านั้นใน Modern Warfare 2 หยุดนิ่ง เมื่อมันถูกลบออกไปในเกมแรก

รายการปลดล็อคอาวุธเอสเทอร์

LMG: 3A3

M16A3: R700 ( สนุกสนาน )

AK-47: M16A3

เครื่องยิงลูกระเบิด: พลาสติก uzi

RPG: 3A3

M kicker: ความหมายคู่

ทอมมี่: M60

T-UGI: ระเบิดได้ถึง5

ไรเฟิลซุ่มยิง: M40

DK-PSU: ประวัติศาสตร์สำรอง

MR-HSG: ประวัติสำรอง

การต่อสู้ระยะประชิด: ใช้อุปกรณ์เฉพาะสำหรับอาวุธนั้นแทนมีดมาตรฐาน สามารถใช้ในการผจญเพลิงได้

ปืนไรเฟิลจู่โจม: M27 1120

PC-SX:aser ปืน Gatling

P90: Artillerisk II

M1014: M40

FAMAS: ความถี่

โรแลมป์: M11, M21

เรมิงตัน 870 MCS: อัตราการยิง

นั่นคืออาวุธทั้งหมดที่มีใน Call of Duty 4 ดังนั้นฉันจึงคิดว่าฉันจะแสดงรายการไว้ในตาราง ฉันคิดว่ามันไม่ยุติธรรมเลยที่จะเปรียบเทียบอาวุธระหว่างกัน จากนั้นฉันจะอธิบายว่าทำไมปืนถึงคล้ายกันมาก

เหตุใดปืนไรเฟิล LMG และ Sniper จึงคล้ายกัน

การต่อสู้ค่อนข้างโหดร้ายใช่มั้ย? มีศัตรูที่ยิงเร็วจำนวนมากในระยะไกล เมื่อคุณเริ่มฆ่าศัตรูมากขึ้น พวกเขาอาจเริ่มหันอาวุธมาที่คุณ ดังนั้น คุณอาจอยู่ในสถานการณ์ที่จำเป็นต้องดึงปืนพกออกมา ถ้าจะให้แม่นยำด้วยท่าสังหารของฉัน มันก็คุ้มที่จะกำจัดศัตรูก่อนที่พวกเขาจะสังเกตเห็นอาวุธของฉัน หากคุณชอบทำการโจมตีด้วยอาวุธนิวเคลียร์ด้วยยุทธวิธีหรือทำลายที่ซ่อนของศัตรูที่อยู่ใจกลางเมือง ให้เลือกอาวุธอันทรงพลัง ถ้าคุณชอบระเบิดมือ ฉันแนะนำให้คุณทำเหมือนกับการอาละวาดด้วยอาวุธนิวเคลียร์ที่ร้ายแรงของฉัน

มือปืนรุนแรงแต่อัตราการยิงช้าใช่ไหม? ในขณะที่คุณชอบที่จะกำจัดศัตรูของคุณจากระยะไกล อาวุธที่ช้าเหล่านี้มีความคลาดเคลื่อนอย่างยิ่งยวดนอกเหนือจากการทำการโจมตีด้วยนิวเคลียร์ทางยุทธวิธี โชคดีสำหรับคุณ ปืนไรเฟิลซุ่มยิงมีเครือข่ายนิตยสารขนาดใหญ่มากและมีความแม่นยำสูง ดังนั้นคุณจึงยังสามารถกำจัดศัตรูของคุณจากระยะไกลได้